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3Dmark 11跑分显卡测试软件2017

3Dmark 11跑分显卡测试软件2017

硬件优化测试大小:300.6MB语言: / 类别:系统工具系统: / WinAll, WinXP, Win7, win8, linux 提供:
应用介绍

3Dmark11破解版是一款全球第一个DX12性能测试工具,这款电脑性能测试跑分工具已经成为了用户了解电脑性能的主要工具。软件在性能检测方面永不过时,独有的测试系统和功能要比现在的鲁大师专业很多,也是业界最为权威的跑分参考之一。

3Dmark官方介绍:

Futuremark特意简单明了地将其直接命名为3DMark,不再使用任何后缀。3DMark照例提供了免费的基础版(BasicEdition)、付费的高级版(AdvancedEditon)、企业级的专业版(ProfessionalEdition)。操作系统支持Windows8、Windows7、WindowsVista、WindowsRT、iOS5.0+、Android3.1+,其中FireStrike、CloudGate两个场景支持Windows、WindowsRT(之前一直以为这两个不支持RT呢),IceStorm才是全部支持。Windows最低配置:WindowsVista系统(必须安装DX11更新补丁)、1.8GHz双核心处理器、2GB内存、DX9/SM3.0显卡、3GB硬盘空间。Windows推荐配置:Windows7/8系统、1.8GHz双核心处理器、4GB内存、完整支持DX11全部特性的显卡、3GB硬盘空间。注意:显存需求不同场景是不一样的,FireStrike1.5GB、CloudGate256MB、IceStorm128MB。WindowsRT配置需求:理论上所有WindowsRT系统设备都可以运行,但是部分产品配置较低,可能无法跑完所有测试。推荐产品名单稍后公布。官方介绍:3DMark11是专门为测量PC游戏效能所设计的测试软件,可以广泛使用DirectX11中的所有新功能

驱动说明:

3DMark1.5.884官方最新测试版ForWindows(2015年3月27日发布)Futuremark今天宣布了新的3DMarkAPIOverhead系统开销性能测试。它基于2013年发布的3DMark,加入了对DX12、DX11、AMDMantleAPI的性能差异性独立测试,这也是全球第一个DX12性能测试工具。

该项测试由微软、AMD、Intel、NVIDIA以及加入Futuremark基准开发合作计划的其他成员共同研发完成。

API系统开销为什么重要?

最近,有关全新图形API的讨论越来越多,它们能使开发者更接近GPU、APU的底层接口(CTM),从而提升系统性能。GPU很重要,但低系统开销API的好处在于,能充分利用多核CPU来简化代码执行过程、消除软件瓶颈,尤其是绘制调用(DrawCall)的瓶颈。

绘制调用发生于CPU每次通知GPU在屏幕上绘制物体时。电脑游戏的每一帧通常需要几千次绘制调用。图形API所处理的每次绘制调用都会增加CPU系统开销。

随着绘制调用次数的增多,即便在GPU还有余力的情况下,图形引擎也会因API系统开销而受到限制。

DX12、Mantle就能降低系统开销,从而使得更多的绘制调用成为可能。绘制调用的数量越多,图形引擎就能向屏幕绘制更多物件、纹理和特效。

3DMarkAPI系统开销测试原理

该测试通过稳步增加绘制调用的方式来测试API的性能。测试所反馈的结果是在帧速率降低到30FPS之前,每个API每秒实现的最大绘制调用数量。

测试系统要求:

通用:1.8GHz四核心Intel/AMD处理器、1GB显存、4GB内存。

DX12:最新版的64位Windows10Build10041预览版,显卡硬件兼容DirectXFeatureLevel11_0。

Mantle:支持MantleAPI的AMDGPU/APU硬件,64位WindowsVista或更高版本系统。

DX11:显卡硬件兼容DirectXFeatureLevel11_0,64位WindowsVista或更高版本系统。

测试流程介绍:

安装所有重要更新,确保操作系统拥有最新配置。

为硬件安装最新的许可驱动程序。

重新启动计算机或设备。

等候2分钟,让启动完成。

关闭其他程序,包括那些可能在后台运行的程序。

等候15分钟。

运行基准测试。

重复步骤3至少三次以核实结果。

相关视频:

Tags:3Dmark,电脑跑分,性能测试,显卡测试.

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